[3Ds Max插件] 动画演示插件 Showcaser V1.02 For 3Ds Max 2015-2026 - 有设计

Showcaser V1.02 For 3Ds Max 2015-2026

描述

Showcaser 是一款功能强大的多功能工具,用于在 3ds Max 中快速创建动画项目演示文稿。只需几秒钟即可为您的场景、模型、产品或角色赋予生命和活力,而无需动画知识。

通过简单直观的界面,Showcaser 为您提供了多种选择,因此,从静态场景或一系列 3D 模型开始,您可以立即轻松创建令人难以置信的专业动画。

它的工作原理是这样的:提供要设置动画的对象,设置动画顺序,调整一些参数,然后按 Build Animation。

如果您使用 Scene 动画模式,该插件会立即创建一个动画序列,在该序列中,场景将逐个对象逐步组合,直到完成。
如果使用 Model/s 动画模式(用于演示模型、产品或角色),则 Showcaser 会按顺序在屏幕上显示元素,一次一个,并带有进入和退出动画。您还可以设置转盘动画。

该插件会自动在 3ds Max 中每个对象的位置、旋转和缩放轨迹上创建所有必要的关键帧。如果要进行修改,可以使用不同的设置重新生成动画,也可以使用 3ds Max 本机工具手动编辑动画,而无需使用插件。Showcaser 在技术上充当脚本,因此它不会创建插件依赖项。

该工具面向 3D 设计、3D 建模、CGI、建筑可视化、动态图形、游戏艺术和工业设计等各个领域的各种 3dsMax 用户,无论是否具有动画知识。

Showcaser 提供两种主要的动画模式:

  1. 场景动画模式:在组合时为整个场景制作动画,每个对象按顺序出现,直到场景完成。
  2. 模型动画模式:非常适合展示产品或模型,Showcaser 按顺序显示屏幕上的每个元素,添加进入和退出动画以实现动态演示。

Showcaser 加载了可帮助您轻松精确地制作动画的功能:

  • 多个动画序列:您可以为单个场景创建多个动画序列,从而展示设计的不同方面或专注于特定元素。
  • 灵活的对象加载和排序:通过手动选择、名称、图层或组加载对象,并根据名称、大小或位置定义动画顺序,或设置自定义顺序。
  • 动画多样性:从多种动画类型(移动、旋转、缩放、外观/消失)和自定义缓动(线性、缓入/缓出、弹簧)中进行选择。
  • 转盘动画:使用可自定义的参数生成转盘动画,或加载自定义转盘模型以进行专业模型演示。
  • 组动画:Showcaser 允许您根据大小、图层或用户定义的集等标准将特定对象组一起制作动画,从而创建更有条理的动画。
  • 可调计时:配置开始和结束时间,控制进入和退出持续时间,并重叠动画以实现流畅的流程。
  • 关键帧控制和灵活性:Showcaser 可创建标准关键帧,因此您可以完全控制并可以在 3ds Max 中手动调整动画,而无需依赖插件。

支持的软件版本:

  • 3DS MAX 2015或者更高版本

安装步骤:

  • 将Showcaser_v1.02.mzp拖到3DS MAX视窗安装即可
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更新时间:2025/06/25
文件大小:1MB
语言:英文
适用软件:3Ds Max 2015-2026
有设计网原文链接:https://www.yousheji.cn/posts/120385.html,未经允许不得转载。
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