
Coloso – Part 01 Creating UE5 Assets for AAA quality 3d background graphics
为 AAA 级 3D 环境图形创建 UE5 资产教程 – 第1部分
掌握整个游戏环境制作过程,就像在现场所做的那样!通过创建详细的环境资源和道具来提升您的背景质量,并在 Substance Designer 中打下坚实的基础以创建逼真的纹理。借助韩国顶级环境艺术家 Sangwook Lee 的压倒性专业知识,打开通往成功游戏环境职业生涯的大门。
了解如何创建 AAA 级 3D 环境图形,作者是韩国顶级环境艺术家 Sangwook Lee,也是当今许多领先专业人士的导师!您将使用包括 Unreal Engine 在内的 7 种实用工具创建质量卓越的资产。Sangwook Lee 是一位拥有 20 多年专业经验的资深美术师,他透露了他详细的游戏环境设计工作流程,所有这些都融入了他无与伦比的专业知识。
为什么要参加这门课?
除了虚幻引擎 5 之外,还可以使用实际环境设计中最常用的七个程序(例如 3ds Max、ZBrush 和 Substance Designer)以令人瞠目结舌的规模设计逼真的 3D 游戏环境。充分体验基于 Unreal Engine 制作高质量 3D 环境的真实工作流程。
探索通过 UE5 的 PBR 创建的逼真、强大的环境,讲师 Sangwook Lee 在创新逼真游戏方面拥有 20 多年的经验,他将分享他无与伦比的专业知识!使用七个不同的程序创建极其精致的纹理,将一个深入的作品集放在一起。在本课程中,您将了解他创建非凡质量 3D 环境的秘密路线图。
所需程序
本课程将使用
– Unreal 5.5
– Substance Designer
– Substance Painter
– 3d Max 2022
– Photoshop 2024
– Zbrush 2021.7
– Rizom UV 2020.0.89
2.用户在本站下载的资料,仅限购买正版前临时了解,如有需要,请购买正版,版权归原作者所有。
3.未经合法授权,用户不得以任何形式发布、传播、复制、转售该作品。
评论0