
Corona Renderer Architecture Rendering from Scratch
Corona 建筑渲染灯光、材质、渲染设置完整课程
欢迎来到“零的Corona渲染器:3ds Max中的照明、材质、渲染设置和逼真的室内外项目”!
本课程是您掌握 Corona Renderer 的基于项目的路线图,这是建筑可视化的首选引擎。如果您已经自信地在 3ds Max 中建模,但想要提升渲染水平,那么您来对地方了。
您将学到什么
- 基本照明技术:从自然的Corona Sun & Sky设置到HDRI工作流程,您将学习如何照亮逼真的室内和室外。
- 材质创建:为木材、金属、玻璃、织物等构建 Corona 物理材质 – 从简单的底色到高级粗糙度、反射和凹凸贴图,一步一步。
- 相机和构图:了解如何放置和配置 CoronaCamera 以实现完美的取景、曝光控制和可选的景深。
- 渲染设置和优化:调整采样、噪声阈值和降噪以平衡质量和速度,然后保存您自己的预设。
- 实际项目:完成两个完整的项目 – 一个室内项目和一个外部项目 – 在实际的动手环境中应用每个概念。
为什么这门课程不同
- 零先决条件渲染知识:虽然您需要基本的 3ds Max 建模技能,但我们假定您之前没有 Corona、照明或材质方面的经验。
- 循序渐进、基于项目的课程:每个概念都通过实时项目教授。您不仅会观看,还会跟随并构建自己的场景。
- 交互式渲染重点:学习使用 Corona Interactive 实时预览更改,立即优化您的光照和材质设置。
- 完整安装指南:我将引导您下载和安装 Corona Renderer,以便您可以立即开始运行。
本课程适合谁
- 希望提高演讲技巧的建筑专业学生和专业人士。
- 希望通过清晰的动手实践路径进行逼真渲染的初级 3D 艺术家。
- 寻求在 3ds Max 中快速、直观地管道的内部和外部设计师。
要求
- 需要具备从基础到中级的 3ds Max 建模技能
- 在参加本课程之前,您必须能够创建建筑模型
- 不需要渲染、光照或材质方面的经验
- 本课程专为 Corona Renderer 初学者设计
- 建议使用能够流畅运行 3ds Max 的系统
- 课程中全面解释了 Corona 安装,无需设置知识
学习内容
- 在 3ds Max 中设置和导航 Corona 渲染器界面,浏览真实项目
- 使用基于场景的实用示例了解 Corona 中照明的核心概念
- 使用 HDRI 照明在整个项目场景中进行逼真的室外和室内渲染
- 通过将 Corona 物理材质逐步应用于不同的项目对象来掌握这些材质
- 在真实的建筑场景中创建逼真的材质,如木材、玻璃、金属和织物
- 设置 Corona 相机以在实际项目中实现更好的构图和曝光控制
- 使用真实的渲染场景优化渲染设置的质量和速度
- 使用 Corona 的交互式渲染实时预览和优化照明和材质
- 完成一个完整的内部渲染项目,从摄像机设置到最终渲染
- 完成一个完整的外部渲染项目,包括照明、纹理和渲染
本课程适合谁:
- 本课程非常适合希望从头开始学习使用 Corona Renderer 进行渲染的建筑专业学生、初学者 3D 艺术家和室内/室外设计师。
- 对于那些已经知道如何在 3ds Max 中建模,但在照明、材质或最终渲染方面经验很少或没有经验的人来说,它特别有价值。
- 如果您想通过基于项目的课程培养强大的渲染技能,而不在理论上浪费时间,那么本课程适合您
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