
Double Jump Academy – Recreating the Driller Scene in Houdini and Redshift
Houdini大师班:重现变形金刚破碎特效
在这个动手视觉特效工作坊中,重现《变形金刚:暗黑之时》中标志性的钻机场景。专为准备升级的艺术家设计,你将使用Houdini、Redshift和After Effects,利用专业技术——拼凑套件、程序化建模等——进行构建、动画和破坏。带着一记致命镜头、新技能和创造自己史诗级特效的信心离开。
提升你的破坏技能!在本课程中,你将学习如何从零开始建模钻机机器人,使用套件拼凑素材和Houdini程序建模技术。接下来,你将组装钻机的多个不同部件,为动画做准备。
然后你会在Houdini里用KineFX动画钻孔,以快速获得与参考匹配的结果。完成钻机资产后,你将准备、命名并分解建筑模型。下一步是将钻机模型和具备破坏准备的建筑带入Houdini的子弹求解器,模拟破坏过程。
模拟器完成后,你会添加次要效果,如碎片、烟雾、火焰和火花,以增强镜头的细节和真实感。
最后,你将在Redshift中渲染所有必要的通道,并在After Effects中完成最终图像合成。

模块1 Kitbashing和Houdini程序建模技术。
用预装资源进行改装。Houdini中的程序化建模技能。频道引用。掌握复制标准作程序。设计时要以参考为本。
模块2 组装完整的钻机资产。
从多个部件组成钻机。对较小、细节丰富的作品进行动画制作,以增加复杂性和真实感。创造随机动作来展示钻机的机械特性。
模块3 利用Houdini内置的动画套件KineFX对钻机进行动画以匹配参考。
使用Houdini内置的动画工具集KineFX,让你的创作栩栩如生。熟悉RigPose、RigDoctor和Full BodyIK节点。使用VEX来增强动画效果,实现快速且可信的效果。
模块4 准备建筑资产以应对销毁:清理、命名、破碎、主动与变形、优化。
检查你的建筑资产,准备摧毁。在模拟开始前消除潜在问题,以防止模拟错误和浪费时间。破碎你的资产,才能取得惊人的效果。优化重型几何体以减少模拟时间,允许更多迭代。
模块5 Houdini中的RBD模拟
动画碰撞。RBD对象类型。约束和自定义破解与SOP求解器。金属弯曲。自定义玻璃破碎激活。模拟设置以获得快速/准确的结果。代理几何工作流程。
模块6 次要要素
火花、火灾、爆炸、尘土和小碎片。
模块7 在 Redshift 中渲染和在 After Effects 中合成(额外 Fusion 部分)
本来动作模糊。王牌。制作必要的AOV,以实现专业效果。红移设置以提升速度和质量。After Effects 图层。额外融合部分。
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