
CGbump – Witcher 3D Character
ZBrush 全流程创建超写实角色巫师 3D 游戏人物建模雕刻教程
🏆 本次讲座是基于我为了擅长角色建模而长期奋斗、尝试各种方法、失败和成功的‘无数经验’。🧭
这次讲座将像一个‘指南针’,为那些迷失方向的人提供帮助。
本次讲座涵盖了我为那些对角色模型创建有一定的了解,但不知道如何更高质量地表达角色模型的朋友们提供的所有知识。讲座涵盖了
如何创建高质量角色的“技术部分” 和 “艺术表达方法” 。
谁需要这门课程?
- 任何想了解 AAA 角色建模制作整体流程的人
- 那些想要进一步提升投资组合和个人能力的人
- 不知道做什么或如何学习 3D 角色建模的人
- 对于那些对更深入的表达感到好奇的人来说,因为纹理(材质)表达总是相似的
- 任何想了解 Marvelous、XYZ 纹理、Ornatrix 和 Substance Painter 的人
课堂涵盖的重要主题
最重要的是“正确地分析和理解形式和材料,然后准确地表达出来”。
天赋很重要,努力也很重要。
但最重要的是朝着自己的目标不懈前进。
我想,这篇基于我在那条艰难道路上的经历而创作的讲座会有所帮助。
- 🟢 精准形状的三步法则 – 特别讲座 1
- 🟢 连接一切的三步法则 – 特别讲座 2
- 🟢 制作脸部时的重要元素
- 🟢 如何雕刻和 XYZ 同步
- 🟢 如何轻松使用 Marvelous
- 🟢 在 Zbrush 中创建盔甲和剑的细节
- 🟢 Substance Painter 材质的三步法则
- 🟢 轮廓的重要性及其制作方法
- 🟢 如何使用 Ornatrix 制作发卡
- 🟢 所有装配和照明过程
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