
Coloso – Creating 3D Characters and Worldviews with Blender and UE5
使用 Blender 和 UE5 创建 3D 角色和世界观环境
Blender 遇上 UE5!打造逼真逼真 3D 动画,展现细致世界观的秘诀
在本课程中,他将通过浅显易懂的讲解,分享从 Blender 和 UE5 的基础知识到如何使用这两个程序在细致的世界中制作 3D 角色动画的所有内容。
首先,你将学习绘制角色的三个不同视图并设置其结构,从而获得 3D 转换所需的角色设计技能。
接下来,你将基于完成的角色设计,在 Blender 中设计 3D 角色。
你将学习所需的一切知识,包括如何建模身体、面部和衣服等各个部位,以及如何使用卡通渲染风格创建角色的纹理和蒙皮方法。
完成角色模型后,下一步就是在 UE5 中设计背景。
探索该软件的各种功能,包括光照和摄像系统,以制作逼真的背景。
此外,你还将学习如何使用动作捕捉为角色添加动作,从而创作更高质量的角色动画。
课程亮点
使用 Blender 和 UE5 创建背景和视频
学习创建视频和真人模型的流程和要点,包括灯光和摄像系统,并探索让角色动起来的乐趣。探索使用 Blender 设计精细背景资源的方法,了解 UE5 中用于定位资源和营造氛围的功能,并深入学习制作视频的其他要点。
在 Blender 中设计角色模型的步骤
跟随 Yume Tengu 的讲解,他将带你了解角色模型设计的工作流程,包括建模、UV 映射、纹理绘制、骨骼制作、权重绘制以及面部表情创建。他还将讲解如何通过专注于每个多边形来以最少的资源组装低多边形模型,并通过练习分享他的实践经验。
3D转换的角色设计
为3D转换而制作的角色设计,能让你在后期制作中制作出更合适的角色模型。合理的设计也能让你更容易与受委托的艺术家沟通,因此你需要学习角色设计技巧,以便最终创作出你想要的角色。
本课程将使用 Blender – Unreal Engine 5
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